Après quelques heures de jeu, ce guide est conçu pour vous familiariser avec les aspects essentiels de Deep Rock Galactic, un jeu vidéo coopératif de tir à la première personne développé par Ghost Ship Games. Vous incarnerez des nains spatiaux, explorant les profondeurs de la planète Hoxxes IV pour accomplir diverses missions.

Votre Baie Personnelle et Indicateurs Clés
Dès votre arrivée dans votre baie personnelle, vous aurez accès à vos indicateurs clés de performance, notamment vos statistiques personnelles. Ces informations vous permettront de suivre votre progression et vos accomplissements.
Progression et Compétences
La progression dans Deep Rock Galactic est intrinsèquement liée à l'obtention de points de compétences. Ces points sont essentiels pour débloquer de nouvelles capacités et progresser dans les différents paliers de compétences.
Obtenir des Points de Compétences
Pour accumuler des points de compétences, vous devrez accomplir des tâches spécifiques. Le terminal IPC, situé dans votre chambre, vous permettra de suivre votre progression dans différentes étapes (par exemple, réaliser un certain nombre de missions dans un biome donné). Une fois une étape terminée, vous recevrez des points de compétences.
La Liste des Compétences Disponibles
Il est nécessaire de débloquer un certain nombre de compétences pour passer d'un palier à un autre. Le nombre requis est indiqué par le nombre de flèches entre chaque palier.
La Forge et les Promotions
Une fois que votre premier nain atteindra le niveau 25, vous aurez accès à l'affectation : Qualification pour la promotion. Après avoir terminé cette affectation, dirigez-vous vers le hall commémoratif. Vous pourrez y admirer des récompenses de progression telles que des affiches ou des statues, qui se débloquent au fur et à mesure que le niveau de vos personnages et de votre compte augmente.
Au fond de cette salle se trouve une console qui vous permettra d'obtenir vos promotions, moyennant l'utilisation de crédits et de ressources.
Votre première promotion vous donnera également accès à la forge. Celle-ci vous permettra de fabriquer des overclocks pour vos armes ou des objets cosmétiques rares (skins et accessoires). Pour cela, vous devrez posséder les noyaux de matrices correspondants, que vous pouvez obtenir de différentes manières :
- Terminer la mission "chasse au noyau hebdomadaire".
- Terminer un événement en possession d'un noyau de matrice vierge.
- Terminer une plongée abyssale.
- En montant le niveau de votre forge.
Remarque : au fur et à mesure que vous forgerez, le niveau de votre forge augmentera.

Gagner des Crédits et de l'Expérience
Pour profiter pleinement du jeu, il est crucial de gagner des crédits et d'augmenter le niveau de vos personnages et de votre compte en gagnant de l'expérience. Voici un récapitulatif des méthodes pour y parvenir :
Comment Gagner des Crédits ?
- Compléter l'objectif primaire.
- Compléter l'objectif secondaire.
- Compléter un événement (par exemple, l'infection de kursite).
- Survivre à l'expédition (le bonus augmente avec le nombre de joueurs ayant survécu).
- Récolter de l'or.
Comment Gagner de l'Expérience ?
- Compléter l'objectif primaire.
- Compléter l'objectif secondaire.
- Compléter un événement.
- Récolter un maximum de minéraux.
- Éliminer un maximum d'ennemis.
Votre score final sera également influencé par le bonus de danger total. N'oubliez jamais le dicton : "Un bon nain est un nain vivant, avec des chargeurs pleins".
Gestion des Munitions et de la Santé
Il est primordial de surveiller vos munitions et votre santé lors de vos expéditions.
Surveiller ses Munitions
N'hésitez pas à récolter le Nitra afin de pouvoir appeler une capsule de ravitaillement (pour 80 cristaux de Nitra). Celle-ci propose 4 emplacements permettant chacun de vous ravitailler 50% de vos munitions.
Surveiller sa Santé
En ce qui concerne votre santé, les nains raffolent du sucre rouge. Votre vie se compose de deux épaisseurs : un bouclier énergétique, qui s'use lorsque vous subissez des dégâts et se recharge lentement en l'absence de dégâts, puis votre nain lui-même (points de vie), exposé une fois le bouclier vide. Les points de vie ne peuvent être remplis qu'avec du sucre rouge, un ravitaillement ou l'emploi de la compétence "Vampire". Ils se régénéreront également d'eux-mêmes si vous atteignez un seuil critique, mais d'un faible montant.

Événements en Jeu
Lors de la promotion de votre premier nain, vous recevrez une clé de tritilyte. Celle-ci vous donne accès aux événements en jeu. Il en existe plusieurs types :
- Le gisement de tritilyte
- L'exterminateur modulaire OMEN
- L'infection de kursite
- La mutation d'ébonite
Dans tous les cas, il vous suffira d'insérer la clé dans l'imprégnateur de noyau, puis d'insérer les 4 batteries pour lancer l'événement.
Le Gisement de Tritilyte
Une fois les 4 lasers de minage activés, le forage de la tritilyte débute. Vous devez ensuite trouver le distributeur de bombe à nanites, en prendre une et la lancer sur le gisement. Répétez l'opération jusqu'à ce que la barre du gisement soit vide.
L'Infection de Kursite
Une fois les 4 batteries insérées, le broyeur de kursite s'active. Il suffit ensuite de tuer les aliens infectés afin de récupérer la kursite. Déposez les morceaux de kursite dans le broyeur jusqu'à atteindre le nombre indiqué.
La Mutation d'Ébonite
Une fois les 4 batteries insérées dans leur support, le lanceur de surcharge pour pioche s'activera. Ceci aura également pour effet d'attirer des glyphides d'ébonite (guerriers et prétoriens). Ces monstres sont insensibles à vos armes, il faudra donc utiliser votre pioche. Ramassez régulièrement les capsules de surcharge lancées par l'appareil. Celles-ci augmenteront la puissance de vos coups et vous permettront d'utiliser votre coup puissant sans temps de recharge. Tuez le nombre de glyphides d'ébonite indiqué pour terminer l'événement.
L'Exterminateur Modulaire OMEN
Une fois les 3 batteries enclenchées, l'exterminateur s'activera. Il est composé de 3 modules armés. Vous aurez également accès à 3 plateformes, chaque plateforme permettant de désactiver les différents modules.
Bonus en Jeu
Jusqu'à présent, deux types de bonus ont été rencontrés en jeu :
- Les casques égarés (Lost Pack) : Il émet un son régulièrement lorsque vous êtes à proximité. Il suffit ensuite de télécharger ses données en maintenant la touche 'E'. Un marqueur rose apparaîtra sur votre scanner (maintenir TAB). Une fois sur place, récupérez les minéraux aux alentours et le bonus sur l'équipement perdu.
- Les caisses de butin (Loot Box) : Il faut l'alimenter avec deux packs de batteries, qui sont souvent à proximité et émettent un son régulièrement.
Rencontres Spéciales avec la Faune
Au cours de vos expéditions, vous aurez l'occasion de faire d'heureuses rencontres avec des créatures spécifiques :
- Les Butinsectes : Très fréquents, quelques coups de pioche suffiront à récupérer le butin (or et Nitra).
- Les Butinsectes dorés : Plus rares, ils offrent plus de butin (or).
- Le Collecteur Huuli : Version plus imposante, cet alien prendra la fuite tout en lâchant quelques cristaux à chaque fois que vous le toucherez. Attention, vous perdrez son butin si vous tardez trop à le tuer.
- Le Suceur d'énergie Xynarch : Ce parasite prendra le contrôle d'une B.E.T.C. (Betsy) si vous vous approchez ou si vous l'attaquez. Concentrez vos tirs sur le petit parasite, car une fois tué, vous pourrez réparer Betsy afin d'en prendre le contrôle.
- Le Détonateur Glyphide Crassus : Version "bling bling" de l'original. Comme son cousin, celui-ci explosera violemment mais recouvrira d'or la zone exposée. Essayez de le tuer dans un endroit étroit afin de recouvrir un maximum de surface à sa mort.
- La Ronce Tyrannique Korlok : Une fois détruite, vous pourrez récupérer des éclats de ronce. Ceux-ci vous donneront de l'expérience et de l'or en fin de partie.
- ERR://29*Y%/ : Ce nom correspond à un objet spécifique qui apparaît dans le jeu.

Ressources et Artisanat
Les ressources se définissent par l'ensemble des objets et matières ramassables par les nains dans les profondeurs d'Hoxxes IV. On y distingue les objectifs principaux de mission, les objectifs secondaires, les matériaux d'artisanat et les ingrédients de bière.
Ressources de Mission
- Œufs aliens : Œufs jaunes avec des nervures rosées, trouvés dans certains murs, au cœur d'un amas de matières organiques. Ils sont marqués d'une lueur rouge pulsant à travers le mur. Il est nécessaire de tous les trouver et de les déposer dans la M.U.L.E. pour terminer les missions de type chasse aux œufs.
- Aquarqs : Grands cristaux bleus sertis dans la pierre, disponibles lors des points d'extraction en objectif principal.
- Morkite : Un minérai d'un bleu-vert foncé présent à la surface des murs en filons. C'est l'objectif principal des expéditions minières. Les joueurs doivent récolter entre 200 et 400 unités.
- Pattes de M.U.L.E. : Trouvables lors des opérations de récupération, elles sont employées pour réparer des mini M.U.L.E.s hors service.
- Fossile d'ammonite : Peut être récupéré depuis un mur.
- Fleurs d'apoca : Ressource d'objectif secondaire, poussent sur les murs ou le sol.
- Champignons boolo : Ressource d'objectif secondaire, poussent sur les murs ou le sol.
Matériaux d'Artisanat
Ces ressources ne sont pas nécessaires pour terminer les missions, mais sont requises pour fabriquer les améliorations et les cosmétiques. Il est généralement rentable de les miner dès qu'elles sont découvertes.
- Bismor : Cubes jaunâtres avec des nodules marron.
- Croppa : Minérai d'un vert pâle métallique hérissé de petites pointes violettes.
- Perles d'enor : Sphères nacrées et brillantes d'une lumière blanche, enfouies dans le terrain.
- Magnite : Formations minérales rougeâtres parsemées de protusions foncées, légèrement métalliques.
Ingrédients de Bière
Les ingrédients de bière servent à débloquer, puis à commander des bières à l'Abyss Bar dans la plateforme spatiale.
- Gemmes amères : Pierre magenta brillante, trouvable sous forme de grosse pierre enchâssée dans les murs, repérables par de petits cristaux violets à la surface du mur les cachant.
- Métal précieux : Présent sous forme de filons à la surface des murs, ou en pépites massives enterrées.
- Sucre rouge : Cristaux rouge vif présents dans toutes les cavernes.
- Cube étrange : Ressemble au Rubik's Cube, dont les rainures blanches pulsent.
Les Bières
Une fois le bar débloqué (niveau de compte 3), il vous sera possible de consommer différentes bières :
- La bière du jour
- Les bières fournies par l'entreprise
- Les bières artisanales (qu'il faut débloquer)
Dans les trois cas, des ingrédients et des crédits seront nécessaires à l'achat. Chaque bière possède son propre effet, que ce soit sur votre apparence ou vos capacités.
Les Bières du Jour
Après avoir payé la licence pour obtenir les bières du jour, vous aurez accès à différentes boissons dont l'effet est appliqué pendant vos expéditions.
Les Bières Fournies par l'Entreprise
Les Bières Artisanales
En fonction du niveau de votre compte, vous pourrez débloquer différentes bières artisanales.

Classes de Nains
Deep Rock Galactic propose quatre classes de nains jouables, chacune avec ses propres spécialités et équipements. Une bonne équipe est formée de n'importe quelle combinaison de nains, mais il est important de comprendre ce qui rend chaque classe unique et comment utiliser leurs capacités spéciales pour aider l'équipe.
Le Foreur
Ce nain s'occupe de tout ce qui implique de creuser, pouvant traverser tous les terrains avec ses deux foreuses motorisées. Il est équipé pour maîtriser de larges groupes d'ennemis avec son lance-flammes CRSPR, et ses foreuses puissantes et son C4 destructeur lui permettent de se déplacer à travers la roche.
L'Ingénieur
Ce nain aide ses alliés en leur fournissant un sol stable à l'aide de son lanceur de plateformes et facilite le combat avec sa tourelle automatique LMG et son lance grenades LGP 40mm DeepCore. Il est cependant moins mobile que les autres classes.
Le Scout
Le scout possède la plus grande mobilité du jeu grâce à son pistolet grappin réutilisable. Il est la seule classe capable de poser des fusées éclairantes à l'aide de son fusil lance-fusées, éclairant de bien plus grandes zones que les torches. Il est idéal pour explorer de grands réseaux de grottes.
Le Soldat
Ce nain représente la puissance de feu de l'équipe. Il est équipé d'un minigun lourd, capable de faire de lourds dégâts avec son flot de balles ininterrompu, et d'un revolver lourd "Bulldog" pour des tirs précis. Son fusil à tyroliennes permet à l'équipe de franchir de grandes crevasses.

Biomes d'Hoxxes IV
Hoxxes IV comporte sept biomes différents, chacun avec un aspect distinct et des difficultés propres. Les missions sont disponibles dans ces différents environnements, qui se renouvellent toutes les trente minutes.
- Cavernes cristallines : Caractérisées par des structures cristallines scintillant dans l'obscurité.
- Tourbières aux champignons : Région composée de vase, moisissure, insectes piqueurs, champignons, boue puante et lichens corrosifs.
- Région de permafrost : Caractérisée par une couche de permafrost de plusieurs kilomètres de profondeur.
- Forêt tropicale souterraine : Masses végétales putrides (et pour la plupart carnivores) produisant des microcosmes où la vie pullule.
- Région radioactive : Enfer de cendres radioactives et de flore décrépite mutante.
- Grottes de magma : Éclairées par les entrailles bouillonnantes de la planète, atteignant des températures élevées.
- Puits de sel : Truffée de tunnels balayés par les vents, région aride où l'eau est rare.

Types de Missions
Une fois un biome choisi, vous pourrez sélectionner une mission parmi celles disponibles. Chaque mission a un objectif principal et un secondaire, ainsi qu'une longueur et une complexité de grotte variables.
- Mission minière classique : Objectif principal de minage, et un objectif secondaire aléatoire.
- Chasse aux œufs : Objectif principal de localiser et extraire un nombre précis d'œufs aliens. La mission se déroule dans une caverne non-linéaire.
- Élimination de cuirassés : Basées sur la recherche et l'élimination d'un certain nombre de cuirassés glyphides. Vous devrez briser les cocons dans lesquels ils se développent, puis les tuer.
- Opérations de récupération : Ces missions de minage vous demanderont de collecter des pierres dans un rayon autour du point d'entrée.
Mutateurs
Les mutateurs sont des événements spéciaux qui modifient les missions pour le meilleur ou pour le pire. Par exemple, l'Atmosphère Riche vous permet de vous déplacer beaucoup plus vite.
Caractéristiques des Biomes et Dangers Environnementaux
Les Biome Features sont des éléments présents dans les régions planétaires d'Hoxxes IV qui peuvent être esthétiques, bénéfiques ou dangereux pour les joueurs.
Dangers
- Cristaux bleus : Ils choquent et ralentissent tout ce qui entre en contact.
- Toiles fines : Ralentissent tout ce qui les traverse et altèrent la vision.
- Structures circulaires de cristaux.
- Formations rocheuses tubulaires : Lâchent de la fumée par leurs trous.
- Yeux organiques : Recouvrent les murs des grottes. Les endommager les fait se fermer temporairement.
- Plantes luminescentes explosives : Explosent violemment lorsqu'elles sont endommagées.
- Œufs de glyphides : Des essaims de glyphides jaillissent si un œuf est endommagé.
- Arbres bioluminescents : Leurs bulbes s'illuminent lorsqu'ils sont touchés, avant de mourir.
- Geysers gazeux : Expulsent périodiquement du gaz et du liquide gazeux, propulsant les nains et infligeant des dégâts.
- Gunk épais et bullé : Ralentit le passage.
- Champignons jaunâtres : Relâchent un gaz verdâtre empoisonnant.
- Vent de chaleur : Avec une végétation rouge luxuriante à proximité.
- Plantes cyan : Contiennent un liquide.
- Plantes à bulbes bleus : Explosent en libérant un gaz glacial.
- Glace glissante : Faible friction permettant de glisser.
- Gros glaçons : Tombent du plafond lorsqu'ils sont endommagés.
- Piles de neige profonde : Empêchent le mouvement et réduisent la vision.
- Crevasses profondes : Se forment une fois qu'on marche dessus.
- Geysers rocheux : Crachent de la lave vers le haut.
- Roche chaude : Endommage et accélère légèrement.
- Tremblements de terre : Ralentissent le mouvement des nains et des créatures.
- Cristaux d'uranium actifs : Émettent des radiations lorsqu'on s'en approche.
- Flore/faune vert pâle : Respire lentement.
- Gros cristaux blancs : Peuvent tomber du plafond.
- Plateformes déchiquetées : Peuvent temporairement supporter un nain.
- Plantes à spores explosives.
- Trous dans les murs : Expulsent périodiquement de l'air et du sable.
- Glands géants : Poussent en grappes au plafond.
- Liane rouge parasite.
- Masse végétale rouge.
- Plante jaune à cinq segments.
- Piliers circulaires émettant de la lumière.
- Grande ouverture émettant une lumière vive.
- Fleurs jaunes retombantes.
- Plantes rondes avec des points roses lumineux.
- Grande fleur rose avec de grandes feuilles.
- Grandes et petites feuilles pendantes du mur.

Améliorations d'Équipement et de Nains
Votre arsenal peut être amélioré en achetant des modifications dans le terminal des équipements. Chaque équipement a plusieurs emplacements disponibles pour des modificateurs. De plus, chaque classe peut obtenir une arme primaire et secondaire supplémentaire, ainsi que deux nouvelles grenades.
En plus d'améliorer votre arsenal, vous pouvez également améliorer vos nains grâce aux compétences. Les points de compétences servent à acheter ces compétences, qui sont propres aux joueurs et applicables à tous leurs nains de manière équivalente.
Expérience et Progression du Joueur
Les Points d'expérience sont un élément essentiel à la progression dans Deep Rock Galactic. Vous en gagnez en tuant des bêtes (1 point d'XP par bête tuée pour l'équipe) et en minant des minéraux (1 point d'XP par unité de minerai déposé, la valeur des minéraux étant arrondie à l'inférieur avant le calcul).
La progression de votre personnage est suivie par le Badge de Joueur, situé en haut à droite de l'écran. La gemme bleue indique numériquement votre rang, votre nom, votre titre ainsi que votre compte de crédits. L'expérience requise pour chaque niveau augmente à chaque montée de niveau du personnage. Le niveau maximal d'un personnage est le niveau 25.
