Vous avez récemment fait l'acquisition de Pokémon Soleil et Pokémon Lune et avez choisi votre Pokémon de départ parmi la nouvelle génération ? Félicitations, car une aventure passionnante vous attend à travers les quatre îles de l'archipel d'Alola ! Pour maximiser votre potentiel, il est essentiel de comprendre les diverses méthodes d'évolution qui régissent les créatures de la septième génération.
Les Évolutions Classiques et les Nouveaux Mécanismes
Au-delà des évolutions traditionnelles qui s'opèrent par simple montée de niveau, Alola introduit des mécanismes d'évolution plus variés et parfois surprenants. Alors que certains Pokémon suivent des schémas familiers, d'autres nécessitent une approche plus spécifique pour atteindre leur plein potentiel.
Les Évolutions par Niveau
Les Pokémon de départ évoluent selon un schéma de niveaux bien établi :
- Otaquin évolue en Otarlette au niveau 17, puis en Oratoria au niveau 34.
- Brindibou évolue en Efflèche au niveau 17, puis en Archéduc au niveau 34.
- Flamiaou évolue en Matoufeu au niveau 17, puis en Félinferno au niveau 34.
D'autres Pokémon évoluent également par niveau, parfois avec des conditions spécifiques liées au moment de la journée :
- Rattata d'Alola évolue en Rattatac d'Alola au niveau 20, de nuit.
- Osselait d'Alola évolue en Ossatueur d'Alola au niveau 28, de nuit.
- Manglouton évolue en Argouste au niveau 20, de jour.
- Mimantis évolue en Floramantis au niveau 34, de jour.
- Larvibule évolue en Chrysapile au niveau 20, puis en Lucanon en gagnant un niveau dans le Canyon de Poni.
- Magnéton évolue en Magnézone en gagnant un niveau dans le Canyon de Poni.
- Crabagarre évolue en Carbominable en gagnant un niveau sur le Mont Lanakina.
- Tritox évolue en Malamandre au niveau 33, mais uniquement s'il s'agit d'une femelle.
- Candice évolue en Sucreine s'il apprend l'attaque Écrasement au niveau 29.
- Rocabot évolue en Lougaroc au niveau 25. La forme de Lougaroc dépendra de la version du jeu : forme de midi pour Soleil, forme de minuit pour Lune.

Les Évolutions par Bonheur
Certains Pokémon nécessitent un niveau de bonheur élevé pour évoluer. Pour augmenter le bonheur de vos Pokémon, vous pouvez :
- Les faire combattre et gagner des niveaux.
- Prendre soin d'eux via la Poké-détente.
- Les faire masser dans la ville de Konikini.
- Leur donner des vitamines.
Des Pokémon comme Miaouss d'Alola évoluent en Persian d'Alola avec un haut taux de bonheur. Il est conseillé de le capturer avec une Luxe Ball et de lui donner un Grelot Zen pour accélérer ce processus. De même, Type : 0 évolue en Silvallié avec un bonheur élevé.
Pour vérifier le taux de bonheur de vos Pokémon, vous pouvez vous rendre à Konikini.
Les Évolutions par Pierre
L'utilisation de pierres d'évolution reste une méthode courante pour faire évoluer certains Pokémon :
- Pikachu évolue en Raichu d'Alola avec une Pierre Foudre (disponible à l'achat sur l'île Akala).
- Sabelette d'Alola évolue en Sablaireau d'Alola avec une Pierre Glacée (disponible à l'achat sur l'île Ula'ula).
- Goupix d'Alola évolue en Feunard d'Alola avec une Pierre Glacée (disponible à l'achat sur l'île Ula'ula).
Les Évolutions par Lieu Spécifique
Certaines évolutions sont liées à l'endroit où le Pokémon gagne un niveau :
- Larvibule évolue en Chrysapile au niveau 20, puis en Lucanon en gagnant un niveau dans le Canyon de Poni.
- Magnéton évolue en Magnézone en gagnant un niveau dans le Canyon de Poni.
- Crabagarre évolue en Carbominable en gagnant un niveau sur le Mont Lanakina.
Focus sur Flamiaou et ses Évolutions
Flamiaou (ニャビー, Nyabī?) est un Pokémon de type Feu introduit dans la septième génération. Il a été révélé mondialement le 10 mai 2016, aux côtés de Brindibou et Otaquin. Inspiré du chat, Flamiaou est un Pokémon solitaire qui n'exprime pas facilement ses émotions. Les poils qu'il ingère lors de sa toilette se transforment en flammes dans son ventre, qu'il utilise pour ses attaques de type Feu.

Au niveau 17, Flamiaou évolue en Matoufeu (ニャヒート, Nyahīto?). Ce dernier porte une cloche de feu autour du cou qui tinte lorsqu'il crache des flammes. Fier de ses pattes musclées, il peut tordre des barres de fer d'un seul coup de poing. Bien qu'affectueux avec son Dresseur, il ne maîtrise pas toujours sa force. La mèche sur sa tête indique son état : dressée lorsqu'il va bien, plate et tombante lorsqu'il ne va pas bien. La poche à feu à la base de son cou s'échauffe en combat, produisant un bruit de grelot.
L'évolution finale de cette lignée est Félinferno (ガオガエン, Gaogaen?). Ce Pokémon de type Feu/Ténèbres, révélé plus tard, possède une force considérable et une capacité à enflammer son environnement, notamment lors de ses attaques.

Autres Nouveautés de la Génération
La septième génération a également vu le retour de la Méga-Évolution, contredisant certaines craintes de sa disparition suite à l'introduction du Bracelet Z. De plus, le Pokémon Sachanobi, déjà aperçu dans l'anime, est disponible dans la démo spéciale et transférable dans le jeu complet.
La Place Festival est un nouveau lieu dédié aux fonctionnalités en ligne, permettant aux Pokémon stockés dans les boîtes PC de participer à diverses activités via la fonctionnalité Poké Loisir.
Capacités et Attaques Spéciales
Certaines descriptions de capacités et d'attaques ont été fournies, bien que leur lien direct avec l'évolution de Flamiaou ne soit pas explicite dans le texte :
- Capacité : Diminue l'Attaque des Pokémon adverses d'un niveau à l'entrée au combat. Priorité +4.
- Capacité : Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour.
- Capacité : Rend la cible amoureuse.
- Capacité : Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard.
- Attaque : Sonore.
- Capacité : Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur.
- Attaque : Sonore.
- Capacité : Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
- Attaque : "Danse". La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
- Attaque : Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante.
- Attaque : Sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre.
- Attaque : Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante.
- Attaque : Empoisonne gravement la cible. Priorité +3. 100% de chance d'apeurer la cible.
- Attaque : "Croc". Priorité -4.