Chevaliers et Éminences : Exploration des Univers Manga

Ciel Phantomhive : L'Héritier et le Gardien

Le Comte Ciel Phantomhive, héritier de la noble maison Phantomhive, incarne une dualité complexe. Il est à la fois le chef actuel de sa lignée, un membre de l'Aristocratie du Mal, et le détenteur secret du titre de "chien de garde" de la reine Victoria d'Angleterre. Sa position est renforcée par sa direction de la Funtom Corporation, une entreprise prospère.

Le pacte faustien de Ciel est symbolisé par une marque dans son œil droit, caché par un cache-œil en gaze noire. Le jeune adolescent aux cheveux bleu-noir et aux yeux bleu paon possède une silhouette décrite comme "merveilleusement proportionnée", avec des membres fins et une taille étroite. Une cicatrice au fer rouge, vestige de son passé d'esclave dans un culte, marque le côté gauche de son corps, où ses anciens ravisseurs avaient apposé une étiquette de prix.

Son élégance vestimentaire reflète son statut noble, Ciel disposant d'une vaste garde-robe. Lorsqu'il est déguisé, il opte pour un cache-œil blanc ressemblant à un pansement transdermique.

Illustration de Ciel Phantomhive dans son costume habituel, avec son cache-œil caractéristique.

Deux anneaux ornent ses mains : celui à son pouce gauche, un héritage familial serti d'un saphir, et celui à sa main droite, une chevalière en or à l'effigie de l'écusson Phantomhive, utilisée pour sceller les documents. Cette dernière lui fut remise par Angelina Dalles après sa fuite du culte, lui affirmant qu'elle était la seule à avoir survécu à l'incendie qui avait coûté la vie à ses parents.

Personnalité et Capacités de Ciel

Ciel est dépeint comme un garçon fier et astucieux, doté d'une "présence d'esprit" et d'une "vive intuition" remarquées par Sebastian Michaelis. Joueur d'échecs prodige, il analyse les situations complexes en visualisant de multiples stratégies, utilisant Sebastian comme son pion principal.

Son objectif premier est la vengeance contre ceux qui ont blessé sa famille, une quête pour laquelle il est prêt à sacrifier son âme. En tant que comte, il est un leader inspirant, bien que généralement peu démonstratif dans l'expression de ses émotions. Néanmoins, il se soucie profondément du bien-être de ses proches, allant jusqu'à se jeter devant un ours pour sauver Elizabeth Midford ou la protéger d'une horde de poupées sur le Campania.

Ciel fait preuve d'une grande attention envers ses serviteurs, organisant des sorties pour leurs achats et veillant à leurs besoins. Habitué au luxe, il peine avec les tâches ménagères et le fait de s'habiller seul, répugnant à rester dans des environnements modestes, qu'il juge indignes de sa position.

En tant que "chien de garde de la reine", Ciel travaille avec diligence, n'hésitant pas à employer des méthodes moralement ambiguës, comme le pot-de-vin, et à mentir sans scrupules, surtout sous couverture. Il est cynique et méfiant quant à l'intégrité d'autrui, se montrant impitoyable avec ses ennemis.

À la tête de la Funtom Corporation, Ciel démontre un sens aigu des affaires, anticipant les tendances du marché et développant son entreprise avec ingéniosité. Il concilie ainsi sa quête de vengeance et son rêve d'enfant.

Malgré sa maturité précoce, Ciel peut faire preuve d'un comportement enfantin, se montrant extrêmement compétitif et surestimant parfois ses capacités. Il souffre de stress post-traumatique suite à son passé d'esclave, se manifestant par des flashbacks et des cauchemars qui peuvent le faire perdre conscience de son environnement. Il est allergique aux chats et souffre d'asthme, comme sa mère.

Origines et Traumatismes de Ciel

Né le 14 décembre 1875, Ciel est le cadet d'une fratrie de jumeaux, sa naissance survenant quelques minutes après celle de son frère aîné "Ciel". Dès l'âge de cinq ans, il développe de l'asthme, le confinant souvent à l'intérieur du Manoir Phantomhive pendant que son frère et sa cousine Elizabeth Midford jouent dehors.

Bien qu'il ne semble pas avoir souffert de solitude, son frère lui tenant compagnie, Ciel était souvent spectateur des entraînements d'escrime de son frère, supervisés par leur tante Frances Midford. C'est lors d'une de ces occasions qu'il entendit Frances et Vincent discuter de son aptitude à devenir le futur "chien de garde de la reine" à la place de son aîné.

Le jour du dixième anniversaire des jumeaux, la tragédie frappe : Ciel découvre ses parents et leur chien assassinés. Après avoir tenté d'alerter Tanaka, il est témoin de l'attaque de ce dernier par un assaillant invisible avant d'être lui-même capturé.

Illustration du Manoir Phantomhive en flammes, symbolisant la tragédie familiale.

Ciel et son frère sont vendus, leurs ravisseurs remarquant la valeur "rare" du plus jeune. Ils sont achetés par un culte où Ciel est marqué comme "noble bête". Après un bref moment de répit et une fausse impression de sécurité, les jumeaux sont emmenés dans une cathédrale où le culte exprime son désir d'élever son roi par la corruption, les considérant comme des "agneaux" destinés à être souillés. Enchaîné et abandonné par Dieu, Ciel parvient à invoquer un démon qu'il nommera Sebastian Michaelis.

Un contrat faustien est alors conclu : Ciel demande le pouvoir de se venger. Sebastian, le traitant de gourmand, appose le sceau du contrat sur son œil droit, infligeant à Ciel une douleur atroce. Sur ordre de Ciel, Sebastian élimine les cultistes et incendie le bâtiment.

La Reconstruction et la Nouvelle Vie de Ciel

Après les événements traumatisants, Ciel et Sebastian se rendent à l'hôpital Royal de Londres, où travaille sa tante. Il retrouve Tanaka et un véhicule est organisé pour le ramener à son manoir, qu'il découvre en ruines. Sebastian, quant à lui, entreprend la reconstruction du manoir.

Ciel assume alors son rôle de comte de Phantomhive et de chien de garde de la reine, fondant la Funtom Corporation, concrétisant ainsi son rêve d'ouvrir un magasin de jouets.

Un an plus tard, une visite chez le dentiste vire à la crise de colère lorsque Sebastian doit extraire une dent délabrée, ce qui contrarie Ciel. Cet épisode souligne son aversion pour les désagréments physiques.

Image de Sebastian Michaelis habillant Ciel, illustrant leur relation maître-démon.

La vie quotidienne de Ciel est marquée par l'efficacité de Sebastian, qui le réveille, lui sert son petit-déjeuner et gère son emploi du temps. Les compétences de Sebastian en tant que combattant et serviteur sont constamment mises en avant.

Lors d'une visite de Chlaus d'Italie, Ciel reçoit un "jeu" difficile à obtenir, démontrant son intérêt pour les jouets et sa perception de l'avidité enfantine.

Un incident impliquant May-Linn renversant du vin sur la nappe est résolu avec l'habileté de Sebastian, qui retire la nappe sans perturber le repas.

Une commande de canne à Londres conduit à une confusion où Sebastian est pris pour le propriétaire, au grand dam de Ciel. Le retour au manoir révèle des décorations "girly" orchestrées par Elizabeth Midford, qui souhaite organiser une soirée dansante. Sebastian rappelle à Ciel qu'il ne peut refuser froidement Elizabeth, sa future épouse et membre d'une famille de rang supérieur.

Sebastian enseigne la danse à Ciel, qui se révèle peu expérimenté. Après les leçons, une dispute éclate avec Elizabeth au sujet de sa bague bleue, qu'elle finit par briser. Horrifié, Ciel jette les débris par la fenêtre, affirmant sa capacité à diriger la famille Phantomhive sans l'anneau. Il danse finalement avec Elizabeth, puis retrouve sa bague bleue réparée, un signe de sa connexion aux maîtres défunts et de sa propre mortalité.

Ciel participe à des parties de billard avec d'autres Aristocrates du Mal, promettant d'attraper un "rat" grâce à des ingrédients obtenus de Chlaus. Il est ensuite attaqué par Azzurro Vanel, un trafiquant de drogue italien, qui le ligote et le bat. Ciel, malgré sa situation, refuse de coopérer, se moquant de son agresseur. Lorsque Azzurro menace ses serviteurs, Ciel rit, provoquant sa colère. Sebastian intervient alors...

The Eminence in Shadow : Le Rêve de l'Éminence et la Réalité

The Eminence in Shadow (Kage no jitsuryokusha ni naritakute!?) est une série de light novels japonais écrite par Daisuke Aizawa, débutant en ligne en mai 2018. Elle a été adaptée en manga par Anri Sakano et en anime par le studio Nexus, avec deux saisons diffusées entre octobre 2022 et décembre 2023.

Cid Kagenô : Le Maître des Ombres

Dans le Japon moderne, Minoru Kageno, un lycéen atteint de syndrome du chūnibyō, aspire à devenir une "éminence de l'ombre", manipulant les événements depuis les coulisses sans jamais être vu. Un accident de voiture met fin à sa vie, et il se réincarne dans un monde fantastique sous le nom de Cid Kagenô.

Décidé à rester discret, Cid cultive une fausse identité de personnage secondaire médiocre tout en poursuivant son ambition. Après avoir sauvé une jeune elfe atteinte d'une mystérieuse maladie, il invente une origine fictive : une secte diabolique, l'Ordre de Diabolos, et une organisation secrète, Shadow Garden, dédiée à sa lutte.

Dans ce nouveau monde, doté de mana et de magie, Cid reprend son entraînement et forge une identité secrète : Shadow, chef de l'organisation imaginaire Shadow Garden.

Illustration de Cid Kagenô en tant que Shadow, le leader énigmatique de Shadow Garden.

Shadow Garden : L'Organisation Secrète

Les Sept Ombres constituent les membres fondateurs de Shadow Garden, recrutées et soignées par Cid. Initialement atteintes de la "Possession démoniaque", une maladie mystérieuse, elles étaient condamnées à mourir. Cid les a guéries, les transformant en ses compagnes de jeu et en membres dévoués de son organisation.

Il leur a enseigné la "Sagesse de l'ombre", un mélange de récits et de théories scientifiques romancées de son ancien monde, les convainquant d'être des héroïnes luttant contre un ordre secret. Ironiquement, cette histoire se rapproche de la vérité : elles sont descendantes de trois héroïnes légendaires, et leur "maladie" est une particularité génétique leur conférant un pouvoir magique immense.

  • Alpha : La première membre, une elfe guérie de la Possession démoniaque, loyale à Cid.
  • Beta : Écrivaine des "Chroniques guerrières de Shadow", elle détaille les exploits de Shadow.
  • Gamma : Directrice de la société Mitsugoshi, source de financement de Shadow Garden, elle maîtrise le commerce et la finance.
  • Delta : Une fille-loup dotée d'une force brute et de sens aiguisés.
  • Epsilon : Une elfe précise dans le contrôle de la magie, experte en combinaisons tactiques.
  • Zeta : Une fille-renard blonde, spécialisée dans l'espionnage et le renseignement, rivalisant avec Delta.
  • Eta : Une elfe aux cheveux bruns, responsable scientifique, capable de recréer des objets du monde d'origine de Cid.

Les Numéros sont les membres recrutées par les Sept Ombres. Après le départ des Sept Ombres, qui cherchent à protéger l'identité de Shadow, Shadow Garden s'étend à plusieurs centaines de membres, toutes d'anciennes Possédées.

Personnages Secondaires et Connexions

La série présente également une galerie de personnages secondaires, notamment :

  • Claire Kagenô : Sœur aînée de Cid, formée comme épéiste prodige, elle est atteinte de Possession démoniaque.
  • Alexia Midgar : Deuxième princesse de Midgar, elle travaille à aider Cid à progresser.
  • Rose Oriana : Princesse du royaume d'Oriana, sauvée par Cid, elle se consacre à l'escrime.
  • Nu (le héros des elfes) : Une elfe blonde, épéiste légendaire.
  • Héros des hommes-bêtes : Un évêque voyageur après la défaite de Diabolos.
  • Héros des humains : Le fondateur du Royaume de Midgar.

Des personnages exclusifs au jeu vidéo, tels que Yumina, Lilianna, Christina, Sophia, Victoria et Daphne, enrichissent l'univers.

D'autres personnages notables incluent Jaga Imo et Toma, compagnons de Cid à l'Académie, ainsi que Nicoletta Marquez, une ancienne noble sauvée par Shadow Garden.

Shangri-La Frontier : La Chasse aux Jeux de Merde

Shangri-La Frontier (Shangurira Furontia) est un web novel japonais de Katarina, adapté en manga par Fuji Ryosuke et en anime par C2C. La série explore un futur où les jeux VR sont omniprésents, donnant naissance à de nombreux "jeux de merde" (kusoge).

Rakurō Hizutome : Le Chasseur de Jeux de Merde

Rakurō Hizutome, surnommé Sunraku en jeu, est un "chasseur de bouses", passionné par les jeux buggés et difficiles. Après avoir terminé un jeu particulièrement ardu, il est convaincu par Mana, propriétaire d'un magasin de jeux, d'essayer Shangri-La Frontier, un jeu VR populaire et sans bugs.

Dans le jeu, Sunraku incarne un mercenaire avec des lames jumelles, une armure minimale et un masque d'aigle. Il adopte un style de jeu basé sur l'agilité et l'endurance, privilégiant la chance. Son objectif devient de vaincre Lycaon, les Dents de la Nuit, l'un des Sept Suprêmes, après avoir été maudit par lui.

Illustration de Sunraku dans Shangri-La Frontier, arborant son masque d'aigle et ses lames jumelles.

Les Sept Suprêmes et le Clan Wolfgang

Sunraku est l'un des trois membres fondateurs de la guilde Wolfgang, aux côtés de ses amis Kattsuo et Pencilgon. La guilde a pour objectif de vaincre Lycaon.

La série met en scène divers personnages secondaires et alliés :

  • Rei : Une camarade de classe de Rakurō, secrètement amoureuse de lui. Dans Shangri-La Frontier, elle est Saiga 0, une puissante guerrière.
  • Towa : Un mannequin célèbre, sœur de Rakurō. Dans Unite Rounds, elle est la Guerrière Crayon. Dans Shangri-La Frontier, son avatar est Arthur Pencilgon, une lancière redoutable.
  • Kei : Champion de jeux vidéo, ami de longue date de Rakurō et Pencilgon. Dans Shangri-La Frontier, il est Oikattsuo, un moine et archéologue.
  • Emul : Un lapin vorpalin, guide d'un scénario unique, "Invitation du pays lapin".
  • Viceash : Père d'Emul et forgeron divin, créateur des Lames Lapines.
  • Momo : Sœur aînée de Rei, maître de la guilde Wolfschwarz en tant que Saiga 100.
  • Maria : Amoureuse des animaux, elle dirige le clan Animalia et le Zoo de SF.
  • Orcelot : Frère de Towa, maître de la guilde Ashura.

Le web novel est structuré en arcs narratifs et interludes, avec de nombreuses adaptations et collaborations, notamment un crossover avec Tsue no Tsurugi no Wistoria.

Saint Seiya Omega : Une Nouvelle Génération de Chevaliers

Lancée pour commémorer le 25e anniversaire de la franchise, Saint Seiya Omega est une série originale se déroulant après les événements de Next Dimension. La série est divisée en deux saisons, elles-mêmes subdivisées en deux chapitres.

La Première Saison : Koga et les Attributs du Cosmos

La première saison (épisodes 1-27) se distingue par un budget conséquent, des scénaristes de talent comme Reiko Yoshida, un style graphique inspiré par Mikami-Himeno et Yoshihiko Umakoshi, et une musique de Toshihiko Sahashi. La reprise de "Pegasus Fantasy" par le groupe Make-Up et Shoko Nakagawa est notable.

L'intrigue commence avec Seiya, Chevalier de Pégase, portant une armure d'or (probablement du Sagittaire). Saori est avec un bébé, qui s'avère être Koga, le protagoniste principal, entraîné par Shaina. Seiya a disparu.

Le nouveau antagoniste est le dieu Mars, au design saisissant. La série introduit les Cloth Stones, permettant aux armures de se transformer en pendentifs, et étend le concept du cosmos avec les attributs (feu, vent, éclair, terre, eau, obscurité, lumière), ajoutant une dimension stratégique aux combats.

Image de Koga, le protagoniste de Saint Seiya Omega, en armure.

Les dix premiers épisodes sont haletants, riches en suspense et en personnages charismatiques, explorant les castes de chevaliers et les promotions. Cependant, les dix épisodes suivants constituent un "ventre mou", avec des combats répétitifs contre des ennemis peu développés.

Des moments clés remontent le niveau, comme le combat entre Yuna et son maître, et un épisode humoristique où les héros travaillent dans un restaurant.

La Deuxième Saison et les Points Faibles

Les sept derniers épisodes de la première saison ramènent l'intrigue principale, révélant des antagonistes moins manichéens et un final touchant. Le background des personnages principaux est consistant, bien qu'inférieur à celui de la série originale. L'histoire de Haruto, centrée sur un décor ninja, est jugée incohérente.

Les distances et le temps semblent illogiques lors du "ventre mou" : les chevaliers traversent le monde à une vitesse prodigieuse, tandis que Soma met des semaines à s'entraîner. Les principaux points faibles du scénario incluent le manque de réaction de Tatsumi et Shaina face à l'enlèvement d'Athéna, et l'obéissance inexplicable des saints au dieu Mars, malgré la destruction du Sanctuaire.

Malgré ses hauts et ses bas, le premier chapitre de la série reste regardable.

Les saints légendaires arrivent sur le champ de batailles! - Saint Seiya Oméga

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